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Pricing
1970
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1972
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Primer consola de videojuegos, salió al mercado estadounidense en 1972.
Ralph Baer presentó su Magnavox Odyssey como una consola grande, rectangular y café con blanco, con dos controles que no se parecen a nada de lo que tenemos en la actualidad, pues eran dos simples cajas con unas perillas a los lados.
Al conectarla en la televisión, se veían dos simples luces rectangulares pequeñas que se movían a los lados que querías en la pantalla y a los que te permitía según el cartucho que insertabas.
1977
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La primera consola de videojuegos de éxito masivo con cartuchos intercambiables, logrando vender hasta mediados de los ‘80 unas 34 millones de unidades.
La Atari poseía un procesador MOS Technology que funcionaba a 1,19MHz, una memoria RAM de 128 bytes, en VLSI y los cartuchos tenían una memoria ROM de 4KB por juego.
El gran éxito de la Atari comenzó cuando la compañía logró hacer rework de algunos éxitos de las recreativas para esta consola, como por ejemplo, el Space Invaders, Pac-Man o el Missile Command, entre otros.
1981
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Fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega.
1983 - 1986
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La NES, consola de 8 bits de Nintendo, ha sido uno de los mayores éxitos de la historia de los videojuegos. Basta decir que se vendieron más de 60 millones de consolas y 500 millones de juegos.
Los cartuchos se introducían por una ranura que se encontraba en su superficie y para extraerlos se usaba un botón de EJECT. El sistema gozó de mucho éxito, entre otras cosas por sus magníficos juegos.
1994
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Los juegos de PlayStation eran los primeros que se lanzaban en CD. Además, incorporaban unos avanzados gráficos poligonales en 3D y ofrecían la posibilidad de guardar partidas mediante una tarjeta de memoria extraíble de 128 kb. En el transcurso de una década, PlayStation se convirtió en la primera consola de juegos de la historia en vender más de 100 millones de unidades en todo el mundo y, a lo largo de su vida, llegó a contar con casi 8 000 juegos.
1996
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El '64' se refiere a los 64 bits de potencia gráfica que Nintendo 64 traslada a tu televisor. Nintendo 64 utiliza todas y cada una de las técnicas gráficas, y te invita a explorar fantásticos mundos en 3D llenos de color, que se combinan con efectos de iluminación en tiempo real y regalan a tus oídos un sonido con calidad de CD.
Nintendo 64 dispone de cuatro entradas para mando con el fin de poder disfrutar en "equipo". Reúne a tres amigos y descubre cómo ciertos juegos, tan impresionantes como Mario Kart 64, Mario Party y Donkey Kong 64, se pueden convertir en una genial y divertida "experiencia multijugador".
2001
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El 10 de marzo de 2000 Bill Gates aparecía ante el escenario del evento GDC para un anuncio clave: Microsoft presentaba su primera consola, la Xbox original, y lo hacía con un prototipo que ya entonces era asombroso.
El formato final de la consola fue muy diferente, pero en aquella presentación integraron la consola en una carcasa de aluminio con forma de "X". Aquel prototipo aún existe: está expuesto en el nuevo Centro de Visitas de Microsoft en Redmond, y no solo eso: sigue siendo funcional.
La Xbox acabó convirtiéndose en un éxito y vendió 24 millones de unidades en todo el mundo.
2006
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La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Wii Remote, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar movimientos en un plano tridimensional. Otra de sus peculiaridades era el servicio WiiConnect24, que permitía recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en modo de espera. Adicionalmente, la consola puede sincronizarse con la portátil Nintendo DS, lo cual permite que Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS como mando alternativo.
2017
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Con 40 % más de potencia que cualquier otra consola, podrás disfrutar de un juego en 4K verdaderamente envolvente.
La CPU personalizada de AMD de 8 núcleos a 2,3 GHz proporciona una IA mejorada, detalles realistas e interacciones más fluidas al jugar.
La memoria gráfica GDDR5 de 12 GB añade velocidad y potencia al rendimiento del juego para permitir mundos más grandes, horizontes más lejanos y tiempos de carga más rápidos.
Una GPU de 6 teraflops permite que los entornos y los personajes en 4K se vuelvan más realistas que nunca, con más detalles y animaciones más fluidas.