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Use Cases
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Resources
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Pricing
1945
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Lenguaje creado por Konrad Zuse para sus serie de máquinas
1950
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William F.Schmitt creó el lenguaje que se considera el precursor de los lenguajes de alto nivel.
1951
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Utiliza una serie de abreviaturas
mnemotécnicas para representar las operaciones
1954 - 1956
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Un lenguaje de alta programación que fue diseñado por John Bakus
1957
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El equipo de Grace Hopper desarrolló el primer lenguaje de programación destinado al
tratamiento de aplicaciones de gestión
1958
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John McCarthy creó un lenguaje conciso e interactivo basado en el tratamiento de listas
1959 - 2016
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Surgió de IAL que deseaba un lenguaje válido
tanto para usos cientÌficos como de gestión
1960
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Grace Hopper desarrolla un lenguaje orientado hacia funciones
administrativas, de gran potabilidad y legibilidad.
1960
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IBM comenzó a desarrollar un lenguaje orientado la obtención de informes en el ámbito de gestión
1962 - 2016
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Kenneth E. Iverson deassolló el programa APL que se reconoce visualmente por su brevedad y la inclusión de caracteres especiales
1964
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John G. Kemeny y Thomas E. Kurtz desarrollaron un nuevo lenguaje que permitiera introducirse a sus estudiantes en los sistemas de tiempo compartido.
1964 - 2016
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Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard desarrollarón un un lenguaje adecuado para la simulación de
eventos discretos
1968
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Charles H. Moore desarrolló un lenguaje funcional e interactivo que fue uno delos primeros en introducirse en los microogeneradores
1969
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Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crearon del sistema operativo
1970
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Thompson desarrolló un lenguaje experimental
1972
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Ritchie desarrolló uno de los lenguajes
más portables del mercado y, como ademas ofrece
amplias prestaciones, su difusión es amplÌsima.
1972 - present
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Robert Kowalski, Alain Colmeraver y Phillippe Rousell desarrollarón un lenguaje que permite resolver problemas lógicos,
desarrollar sistemas expertos, investigar en la comprensión
del lenguaje humano, etc.
1974
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Niklaus Wirth desarrolló un lenguaje que permitiera introducirse en la programación
de una forma fácil pero a la vez potente y, sobre
todo, siguiendo unas pautas estructuradas.
1980
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Segmour Papert diseñó un lenguaje que
sirvió para introducir en el mundo de la programación
al alumnado de menor edad
1984
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Ritchie convirtió C8 en un copilador especialmente enfocado a la programación orientada de objetos
1990 - 2016
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James Gosling tenía como objetivo crear un interfaz atractivo e
intuitivo para electrónica de consumo