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26 Diciembre 1791 - 18 Octubre 1871
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Diseñó y desarrolló parcialmente una calculadora mecánica capaz de calcular tablas de funciones numéricas por el método de diferencias. También diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como "El Padre de la Computación".
1912 - 1954
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En 1937 publicó un célebre artículo en el que definió una máquina calculadora de capacidad infinita (máquina de Turing) que operaba basándose en una serie de instrucciones lógicas, sentando así las bases del concepto moderno de algoritmo. Turing describió en términos matemáticos precisos cómo un sistema automático con reglas extremadamente simples podía efectuar toda clase de operaciones matemáticas expresadas en un lenguaje formal determinado.
La Segunda Guerra Mundial ofreció un insospechado marco de aplicación práctica de sus teorías, al surgir la necesidad de descifrar los mensajes codificados que la Marina alemana empleaba para enviar instrucciones a los submarinos que hostigaban los convoyes de ayuda material enviados desde Estados Unidos; Turing, al mando de una división de la Inteligencia británica, diseñó tanto los procesos como las máquinas que, capaces de efectuar cálculos combinatorios mucho más rápidamente que cualquier ser humano, fueron decisivos en la ruptura final del código.
1936
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Originalmente fue definida por el matemático inglés Alan Turing como una máquina automática en 1936, en la revista Proceedings of the London Mathematical Society.
Una máquina de Turing es un dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo con una tabla de reglas. A pesar de su simplicidad, una máquina de Turing puede ser adaptada para simular la lógica de cualquier algoritmo de computador y es particularmente útil en la explicación de las funciones de una CPU dentro de un computador.
1936 - 1938
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Konrad Zuse, ingeniero alemán, diseño y fabricó la Z1, la que para muchos es la primera computadora programable de la historia. La Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande por cierto. Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy, la Z1 fue la primera máquina programable de la historia.
1956 - 1963
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La segunda generación de computadoras consistió en la evolución de la computación mediante la implementación de nuevos componentes tecnológicos que modificaron y mejoraron el rendimiento de las computadoras del momento, permitiendo el desarrollo de nuevos modelos que explotaran al máximo sus nuevas capacidades.
La transición de los tubos, o válvulas de vacío al transistor electrónico fue el punto que dio inicio a lo que se conoce como la segunda generación de computadoras, o lo que sería el primer paso hacia la computación digital.
1964 - 1971
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Los transistores se hicieron más pequeños y se colocaron en unos chips de silicona, llamados semiconductores. Gracias a este cambio, las computadoras eran más rápidas y eficientes que las de la segunda generación.
Durante esta época, los computadores utilizaban lenguajes de tercera generación (3GL), o lenguajes de alto nivel. Algunos ejemplos de estos lenguajes incluyen a Java y a JavaScript.
Las nuevas máquinas de este periodo originaron un nuevo acercamiento al diseño de computadores. Se puede decir que introdujo el concepto de una sola computadora sobre un rango de otros dispositivos; un programa diseñado para ser utilizado en una máquina de la familia podía ser utilizado en las demás.
1971
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Se desarrolló el chip Intel 4004 que localizaba todos los componentes de la computadora, desde la unidad de procesamiento central y memoria hasta los controles de entrada y salida, en un solo chip. Esto marcó el comienzo de la generación de computadoras que se extiende hasta el día de hoy.
1971 - 2019
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La cuarta generación de computadores es definida por los microprocesadores. Esta tecnología permite que miles de circuitos integrados sean construidos en un solo chip de silicona.
Éste avance hizo posible que lo que antes ocupaba toda una habitación, ahora podría caber en la palma de una mano.
1981
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Informático y empresario estadounidense, fundador de Microsoft. La fortuna de este precoz programador, que no llegó a terminar sus estudios y que a los 31 años era ya multimillonario, procede del éxito arrollador de su sistema operativo, el MS-DOS (1981), que evolucionaría hasta convertirse en el popular Windows 3.1 (1992) y daría lugar a las sucesivas versiones de este sistema operativo, omnipresente hasta nuestros días en la inmensa mayoría de los ordenadores portátiles y de sobremesa.
1996
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En 1996, Intel fue más allá y creó una máquina capaz de ejecutar 400.000.000 sumas por segundo.