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Events

La graficación por computadora

Approx. 1950

tuvo sus inicios con el surgimiento de las computadoras digitales. Una computadora digital como la Whirlwhin de la MIT fue una de las primeras en utilizar una pantalla capaz de representar gráficos.

Surgió el primer sistema de dibujo por computadora

1959

la DAC-1 (Design Augmented by Computers) Fue creado por General Motors e IBM. La DAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.”

Se creó un programa que llamó Sketchpad

Approx. 1960

Ivan Suterland (Estudiante de MIT), creó un programa que llamó Sketchpad, mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz.

Se creó el primer juego de video

1961

Llamado guerra espacial. La guerra espacial fue un éxito inmediato.

Objetos Graficos

1963

Se creo el primer sistema que permitía la manipulación directa de objetos gráficos y fue el precursor de los sistemas modernos de gráficos por computadora y los programas de diseño asistido por computadora

REALIDAD VIRTUAL

1966

Sutherland, ejerciendo como profesor en Harvard, junto con Bob Sproull fue el primero en implementar un sistema de realidad virtual, a través del cual, con la ayuda de un casco, los usuarios podían ingresar virtualmente en una habitación y mirar en todas direcciones una vez adentro.

En los años 70...

1970

Se consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.

Nuevo método de representación

1980

Turner Whitted publicó un artículo en el año 80 sobre un nuevo método de representación para simular superficies altamente reflexivas. Conocido hoy como ray tracing.

Película Jurassic Park

1993

revoluciona los efectos visuales, al crear dinosaurios como nunca antes se habían visto, con la ayuda de las computadoras.

Sistema Operativo

1995

Sale al mercado windows 95 el primer sistema operativo con un entorno grafico lo cual provoco una revolucion en los sistemas operativos

Graficacion de entretenimiento

1995

Se lanza al mercado primer consola con graficos en 3D Sony lanzó al mercado mundial su consola de juegos Playstation (X). Hasta entonces las llamadas consolas de videojuegos solamente podían manejar gráficos 2D, pero el Playstation contenía un chip de 3D acelerado por hardware capaz de dibujar 360,000 polígonos por segundo.

Procesador grafico

1999

Unidad gráfica de procesamiento de nvidia lo covierte en el lider productor de este ramo

Cuspide de las consolas

2001

Nintendo lanzó el Gamecube en septiembre de 2001, al igual que el Gameboy Advance. Pero probablemente el gran evento del 2001 fue el lanzamiento de la consola Xbox de Microsoft. Con un procesador gráfico desarrollado por nVidia, disco duro, CPU Intel y más, fue diseñada para ganarles a sus principales competidores que serían el Playstation 2 y el Gamecube de Nintendo